플레이어 이동 방식에 대한 토론: 편집 역사

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2025년 2월 24일 (월)

2025년 2월 23일 (일)

  • 최신이전 11:052025년 2월 23일 (일) 11:05Matthewstone218 토론 기여 1,433 바이트 +1,433 새 문서: == 개요 == 플레이어의 이동을 전방향 이동 가능한 매끄러운 방식으로 만들지 그리드 기반의 각진 방식으로 만들지 토론하는 문서입니다. 매끄러운 이동을 원하는 측을 찬성으로, 그리드를 반대로 칭하겠습니다. == 찬성측 주장 == # 타일 기반의 이동은 조작시에 나의 클릭 위치와 실제로 캐릭터가 멈추는 위치가 상이하기 때문에 불편감 및 괴리감을 줍니다. 기존... 태그: 시각 편집